[html]<div class="forumthemetext">
<div style="width: 630px; box-sizing: border-box; padding-top: 20px; padding-left: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 20px; border-top: 8px solid #a3a5a8; border-bottom: 8px solid #a3a5a8; line-height: 1.5; text-align: justify; text-indent: 20px;">
<p> <font size=5>В</font> данном разделе вы можете ознакомиться со списком зарегистрированных на проекте рас. Наиболее многочисленными на сегодняшний день являются три основные расы существ - маги, вампиры и оборотни, представители других рас встречаются намного реже. <br>
► <a href="#wizard">Маги</a>;<br>
► <a href="#vampire">Вампиры</a>;<br>
► <a href="#werewolf">Оборотни</a>;<br>
► <a href="#vampus">Вампусы</a>;<br>
► <a href="#genies">Джинны</a>;<br>
► <a href="#nagual">Нагвали</a>;<br>
► <a href="#fairy">Фейри</a>.<br></p>
<p>Не увидели в списке интересующих вас существ? У вас есть уникальная возможность описать их самостоятельно, именно такими, какими хотите их видеть. Все, что для этого нужно - связаться с одним из администраторов, вкратце изложить желаемый концепт, и получить от них стандартный шаблон описания расы. После одобрения администрацией, ваша раса появится в списке вместе со всеми остальными, а вы сможете приступить к анкете. Готово. Вы восхитительны! </p>
<p>На данный момент существует всего три ограничения для регистрации новых рас:<br>
- Языческие боги любых пантеонов.<br>
- Библейские расы (ангелы, демоны и т.д.)<br>
- Попаданцы из других миров.</p>
</div></div>[/html]
[html]<div class="forumthemetext">
<div class="bodytop"></div>
<div class="zagolovok1"><a name="wizard"></a>Mаги</div>
<div class="bodymedium">
<img src="https://i.imgur.com/2riZhfF.jpg" width="100" height="100" align="left" style="margin-left: 5px; margin-right: 20px; margin-bottom: 20px; margin-top: 5px;"> <font size=5>В</font>се люди, наделенные даром магии, являются дальними потомками Первых магов – полукровок-отпрысков дэвов и людей. Тогда как Первые маги, если верить легендам, могли творить настоящие чудеса одним лишь взмахом руки, все ныне живущие волшебники гораздо уступают им в магическом потенциале. Времена чудес, если вообще были когда-то, прошли, и теперь управление магической энергией требует гораздо большей концентрации на процессе и большей отдачи. Поэтому современная магия в большинстве своем ритуальная. Да, волшебники могут творить заклинания и без вспомогательных действий и подготовки, но продуктивный выход такого колдовства значительно меньше, нежели чем от обрядов, и требует при этом гораздо большей затраты сил. Так, сотворившей мощное заклинание ведьме, если она сделала все правильно, скорей всего удастся колдовство, но компенсировать энергетические затраты придется за счёт собственной жизненной энергии. Не рассчитавший силу маг может даже лишиться жизни в результате магического истощения. Поэтому так важно обучить юного волшебника в первую очередь грамотно распределять силы и чувствовать свой дар. И только потом уже – полетам на метле и огненным шарам.<br>
Все без исключения люди с волшебным даром – будь то хоть ведьма, шаман индейского племени, или же медиум с цирковой ярмарки, конечно, если он не шарлатан, - все они есть великое разнообразие одной расы. Разница лишь в том, как они обучены. На учение юного мага определяют вскоре после дебюта дара – примерно в возрасте от 6 до 10 лет. Проявление способностей в более позднем возрасте маловероятно, и не было ни одного известного случая дебютирования дара после пубертата. Наиболее распространенным и доступным вариантом для обучения являются частные школы магии. До недавних пор большинство из них было известно обыкновенным людям как небольшие школы интернатного типа, куда действует строгий отбор. Разумеется, обычные дети в такие школы не попадали. Обучение в школах делится на два этапа. Первый – общеобразовательный, на этом этапе ученики осваивают базовые постулаты магии, учатся контролировать свой дар и расход энергии, история мира и расоведение так же являются обязательными дисциплинами. Второй этап – специализация. Довольно распространенной практикой является прерывание обучения уже после первого этапа, и дальнейшее изучение магии внутри своего ковена. Доводом в пользу такого решения являются семейные традиции, наработанные веками. При этом юный маг становится наследником уникальных знаний, как во времена, когда каждый ковен специализировался на каком-то своем виде искусств и хранил свои семейные секреты. В отличие от этого довольно консервативного подхода, в случае школьной специализации у мага появляется выбор профессионального направления, а также присутствует момент обмена опытом.<br>
Существует вариант полного домашнего обучения, если ковен имеет на то достаточно времени и ресурсов. А вот самостоятельно постигать основы магии – плохая идея. У мага гораздо больше шансов причинить себе вред, нежели чем усвоить что-то полезное.
Дар магии наследуется от родителей к детям, посему практически все существующие ковены состоят из кровных родственников той или иной степени. Если в семье появляются дети не обладающие даром, они зачастую также являются участниками, но не допускаются до дел ковена и не участвуют в шабашах. В настоящее время крайне мало где сохранилась старая традиция чистоты рода ввиду ее установленной неэффективности. Наиболее предпочтительный вариант замужества – пара из дружественного ковена, при этом раньше было принято женщине переходить в семью мужа, оставляя свой старый ковен. Теперь уже все чаще зависит от обстоятельств и договоренностей.<br>
Во всем сообществе нелюдей к магам относятся с уважением. Они веками хранили и преумножали знания об истинном мироустройстве, исследовали границы возможностей магии, к ним обращались за помощью разные существа. Самым известным подвигом расы волшебников по сей день остается содействие дэвам в возвращении домой и становление Предела, которое привело к исчезновению Первых магов. И хотя судьба последних с тех пор никому не известна, есть некоторые теории, согласно которым Первые не утратили своего бессмертия, несмотря на потерю связи с измерением дэвов. И некоторые даже могли дотянуть до наших дней, но где их теперь искать – сам черт не знает.<br><br>
<center><b>Жизненный цикл:</b></center><br>
Если легендарные Первые маги были бессмертны, то век их современных потомков несравнимо короток. В среднем, живут на 10-15 лет дольше обычного человека, при этом процессы старения протекают аналогично людским. По человеческим меркам в числе магов большое количество долгожителей. Известны также способы продления жизни и молодости, вот только редкий человек на них решиться, потому как цена таких ритуалов невероятно высока – жизнь кровного родственника, при этом магу переходит ровно столько, сколько было отпущено жертве.<br>
Рождаются от союза двух магов, или же человека и мага, и никак иначе. Конечно, вероятность рождения человека без дара магии гораздо ниже в паре, где оба родителя – маги. Поэтому в консервативной среде чародеев до сих пор высоко ценится чистота родословной.<br>
В союзе двух простых людей есть мизерный шанс появления на свет мага, но только если в родословной хотя бы одного из родителей присутствовали волшебники.<br><br>
<center><b>Особенности расы:</b></center><br>
▶ Дар проявляется у ребенка в возрасте 6-10 лет, в среднем. Хотя, известны случаи более раннего пробуждения сил. Считается, что чем раньше у волшебника проявляется талант к магии, тем более он сильным может стать.<br>
▶ Для колдовства магу не требуется использование предметов-проводников, навроде волшебных палочек, посохов и т.д.<br>
▶ Основным источником сил для всех ныне живущих чародеев является энергия Предела.<br>
▶ Ритуалы и обряды являются наиболее рациональным применением магии, потому как значительно экономят силы и подвергают гораздо меньшему риску волшебника. Для увеличения эффекта от обряда его можно проводить в компании от нескольких человек, до хоть целого шабаша, и, если это предусмотрено ритуалом, использовать жертвоприношения в качестве источника дополнительной энергии.<br>
▶ Области знания магии обширны. Волшебнику и целой жизни не хватит, чтобы изучить хотя бы половину от накопленных знаний. Поэтому если он хочет считаться профессионалом, ему следует сконцентрироваться на одном-двух направлениях.<br>
▶ Возможности магии не безграничны. Так, например, даже самому искусному целителю не под силу чудо воскрешения. Талантливый маг может возвратить к жизни человека из состояния клинической смерти, но если же драгоценные минуты будут упущены, природа все же возьмет свое.</div>
<div class="zagolovok1"><a name="vampire"></a>Вампиры</div>
<div class="bodymedium">
<img src="https://i.imgur.com/ieBWR7Q.jpg" width="100" height="100" align="right" style="margin-left: 20px; margin-bottom: 20px; margin-right: 5px; margin-top: 5px;"> <font size=5>П</font>о сути, к вампирам принято относить два разных вида. При этом одних – вампиров от рождения, называют истинными вампирами, других же, бывших когда-то людьми или магами, и пережившими процесс трансформации – обращенными.<br>
Истинные вампиры живородящие, но низко фертильны. В детстве они питаются молоком матери, как и прочие млекопитающие, но с возрастом переходят на кровь. Такие вампиры получают все способности своего вида, включая способность к гипнозу, телепатию и обращению простых людей в низшую касту вампиров, которые за глаза зовутся вурдалаками. Умение прятать клыки, как бы втягивая их в челюсть, является не более чем распространенным мифом, произошедшем из современной фан-культуры.<br>
Обращенные – это бывшие некогда обычные люди, или в редких случаях представители других рас, ставшие вампирами в результате укуса и последующего «заражения» от крови истинных вампиров. Процесс перерождения долгий и болезненный. Прижизненный, но не каждому «зараженному» удается его пережить. В случае смерти до полного обращения человек не оживает. Если же трансформация протекает успешно, то финальным этапом является остановка сердца и кома в течении нескольких минут, по истечении которых человек просыпается уже в новом статусе. Обращенные вампиры вовсе не мертвы, как было принято считать долгое время. В своем новом теле они сохраняют подобие жизни, за счет измененной физиологии. Все жизненные процессы замедляются, кровь становится более густой и вязкой, а сердечный ритм сокращается до нескольких ударов в минуту. Пониженная температура тела и не отслеживаемый при пальпации пульс (но регистрируется на кардиограмме, что было обнаружено впервые при участии обращенных вампиров в клиническом исследовании) долгое время служили поводом для заблуждений. Их тела гораздо более чувствительны к опасному воздействию солнца, а потребности в крови выше, чем у истинных. После обращения не теряют рассудок, но острее чувствуют жажду, потому как для поддержания подобия жизни нуждаются в регулярном питании. Не обладают ментальными способностями истинных вампиров, но сильны физически и гораздо медленнее стареют.<br>
Питаются все вампиры исключительно кровью, и чаще всего предпочитают именно человеческую. Разная кровь может обладать разными свойствами. У диабетиков она сладкая, как варенье, правда, такое не всем по вкусу. От крови человека, находящегося в состоянии алкогольного опьянения, самому можно захмелеть. Кровь редких существ считается деликатесом. Так, например, кровь магов является самой полезной, но не самой вкусной пищей для подрастающего вампира и его ментальных способностей. С 2015 года существует синтетический аналог натуральной крови, разработанный специально для питания вампиров. Она представляет собой прозрачную, слегка желтоватую вязкую жидкость, лишенную эритроцитарной массы, хотя в последнее время из-за протестов активистов и самих вампиров ее стали подкрашивать. Политика государства по этому поводу такова: вампиров, в особенности обращенных, необходимо обеспечивать пищей, но при этом важно, чтобы решение их проблемы питания не отражалось на запасах донорской крови для нужд медицинских организаций. Любая другая еда не отравляет, но и не усваивается, подобно тому, как человек не усваивает клетчатку. Истинные вампиры испытывают потребность в еде от раза в неделю до раза в месяц — все индивидуально. Обращенным же, для утоления жажды и поддержания гомеостаза требуется питание не реже одного-двух раз в неделю. В противном случае тела их начинают иссыхать и разлагаться, что сопровождается муками жажды, способными заставить вампира наброситься на первую попавшуюся жертву.
Еще до недавнего времени вампиры предпочитали жить родовыми кланами, хотя с принятием декларации равенства такой образ жизни постепенно стал отходить в прошлое. Кланы вампиров — это главная, кровно связанная семья, чаще всего консервативных взглядов, большого достатка, и отрешенная от мира, вокруг которой собираются другие вампиры, не связанные с главной фамилией, но присягнувшие им на верность. Иногда такие вампиры берут фамилию клана в дань уважения, а иногда оставляют свою — это не играет большой роли. Все равно весь клан, как правило, зовется одной фамилией. У каждого клана есть свой лидер. Иногда еще и верхушка приближенных, которые могут выступать советниками лидера в тех или иных ситуациях. Браки членов главной семьи чаще всего договорные. <br>
Исторически так сложилось, что наравне с прочими вредоносными тварями, вампиры становились одной из главных мишеней охотников на нелюдей. В современном обществе же отношение к вампирам разнится. Ввиду широкой распространенности образа в поп-культуре среди людей нередко находятся их горячие поклонники. Некоторые из них даже мечтают сами стать вампирами, по собственному неведению чрезмерно романтизируя сумеречный образ жизни. Однако же чаще встречается довольно настороженное отношение, а иногда даже открытая неприязнь. Все-таки, вампиры являются хищниками по отношению к людям.
<br><br>
<center><b>Жизненный цикл:</b></center><br>
Истинные вампиры, как было уже сказано, размножаются деторождением. Беременность при этом протекает аналогично человеческой. Имеют потомство исключительно с себе подобными, при этом за всю жизнь женщине редко когда получается родить больше трех-четырех детей. Сравнительно небольшой детородный период: начиная от физиологической зрелости (наступает в возрасте около 50 лет), до 400-450 лет. В таком возрасте по всем прочим показателям женщина не считается старой, несмотря на наступление менопаузы. Фертильность мужчин же сохраняется на протяжении жизни. Продолжительность жизни разнится от ее образа и типа питания, и составляет, в среднем, 800-900 лет. Рост и взросление длится до 50 лет, в этот период вампир внешне выглядит на 18-20 человеческих лет, после чего процессы старения существенно замедляются.<br>
Обращенные вампиры обречены все оставшееся им время иметь ту внешность, в которой были обращены. К счастью для них, глубокие старики и маленькие дети не переживают процесса трансформации. Бессмертны, при условии регулярного питания и отсутствия прочих внешних факторов. Не способны к зачатию, и не известно ни одного случая, когда бы в этом помогла магия. Не подвержены болезням, но разлагаются при длительном отсутствии пищи или воздействии ультрафиолета.
<br><br>
<center><b>Особенности расы:</b></center>
<table>
<tr>
<td><center><i><u>Истинные вампиры:</u></i></center></td>
<td><center><i><u>Обращенные вампиры:</u></i></center></td>
</tr>
<tr>
<td>▶ Физическая сила выше человеческой, но ниже силы оборотней: запросто порвут толстую веревку, но цепь не сорвут;<br>
▶ Гипнотические способности позволяют контролировать волю и отдавать несложные приказы, а также вызывать краткосрочную амнезию у людей и нелюдей, кои не живут более двухсот лет и не имеют врожденную защиту от гипноза;<br>
▶ Обладают телепатией, позволяющей общаться на расстоянии, читать мысли людей и существ, не обладающих защитой от телепатических атак. Также благодаря телепатии тесно связаны с обращенными ими людьми. Связь эта скорее односторонняя, позволяющая вампиру-мастеру контролировать своего протеже. При этом последний, как правило, обладает волей сопротивляться таким приказам;<br>
▶ Слюна имеет анестезирующее свойство и препятствует свертыванию крови;<br>
▶ Кожа вампиров очень чувствительна к солнцу. Правда, их намного легче задушить, или утопить, или просто застрелить, чем казнить ультрафиолетом. Нахождение на солнце вызывает у вампиров жжение и легкие ожоги за пять минут без защиты или тени. Защититься вампир может любым очевидным способом, а также кремом от загара;<br>
▶ Регенерация значительно выше человеческой, но ниже, чем у оборотней. С легкостью затянут порез и остановят кровотечение, но отрастить себе конечность или новый орган, увы, не смогут. Хуже всего справляются с любыми видами ожогов.</td>
<td>▶ Также, как и у истинных, слюна обращенных вампиров обладает анестезирующими и антикоагулянтными свойствами;<br>
▶ Физическая сила сопоставима с силой истинных;<br>
▶ Бессмертны при условии регулярного питания;<br>
▶ Страдают от солнца куда как сильнее своих живых покровителей. Под прямым воздействием ультрафиолета за несколько минут получают сильнейшие ожоги, на ярком солнце могут даже вспыхнуть как рождественская свеча. От травм, полученных на солнце, их тела быстрее разлагаются и сохнут;<br>
▶ Регенерация доступна только с питанием человеческой кровью. Чем свежее – тем лучше. Утраченных конечностей не отрастят, но восстановят силы, залечат раны и ожоги, обратят гнилостные процессы вспять.<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></td>
</tr>
</table></div>
<div class="zagolovok1"><a name="werewolf"></a>Оборотни</div>
<div class="bodybottom">
<img src="https://i.imgur.com/ttXpi6O.jpg" width="100" height="100" align="left" style="margin-left: 5px; margin-right: 20px; margin-bottom: 20px; margin-top: 5px;"> <font size=5>Н</font>а сегодняшний день оборотни являются одной из самых многочисленных рас. Милостью создателя их вид одарен высокими способностями к выживанию, такими как ускоренная регенерация, обостренные инстинкты, большая физическая сила и выносливость, при этом у них нет дополнительных слабостей, таких как чувствительность к ультрафиолету у вампиров. Пресловутые серебро - если конечно речь не идет о мече и изрубленном в лоскуты бедолаге - и ядовитые травы, наподобие волчьего корня, не оказывают на оборотней никакого волшебного воздействия, к огромному огорчению личностей на них понадеявшихся. Ну, может разве что у какого-то особенно незадачливого представителя расы внезапно обнаружиться аллергия на аконит.<br>
Еще одно распространённое среди людей заблуждение, будто превращения в зверя таинственным образом зависит от лунного цикла, сопровождается полной потерей контроля и человеческого рассудка. В этом вопросе реальность так же далека от мифов, как фокусы от настоящей магии. Трансформация происходит не только по собственной воле и с полным сохранением сознания, но также протекает невероятно быстро и практически безболезненно, не имея ничего общего с жуткими метаморфозами, популярными в современном кинематографе. Более того, большинство оборотней способны также на частичную трансформацию с отращиванием клыков, когтей, хвостов и прочих животных атрибутов. В связи с этим все чаще возникают вопросы, можно ли настолько разозлить оборотня, чтобы спровоцировать превращение и заставить его напасть на человека, считается ли подобная провокация смягчающим обстоятельством и так далее. Ответ простой: нет. Чтобы спровоцировать неконтролируемое превращение нелюдя в трезвом уме и здравой памяти одного хамского поведения будет недостаточно, однако при смертельной угрозе природные инстинкты могут вынудить его оборонятся. Но даже в этом случае нельзя однозначно говорить об утрате рассудка и впадении в бешенство, поскольку для борьбы за жизнь и свободу звериная форма более практична с рациональной точки зрения: именно в ней сверхъестественные способности оборотней проявляются в полную силу.<br>
Говоря о способностях, стоит отметить, что помимо недюжинной силы и скорости, некоторые из представителей расы обладают и другими полезными талантами. Самыми распространенными среди них являются умение понимать животных своего вида, предвиденье, целительство, реже встречаются эмпатия или внушение простых эмоций, как страх, гнев, покой и т.д. Такой дар всегда врожденный и на сегодняшний день не известно никакой четкой закономерности его проявления. Это как умение хлопать ушами - либо есть, либо нет. Существо с даром с одинаковой долей вероятности может появиться как в семье одаренных родителей, так и у пары оборотней ничем особенным не выделяющихся из стаи.<br>
В прежние времена оборотни объединялись в стаи для выживания: держась вместе, легче было охотиться и защищаться от нападения врагов, также браки между оборотнями помогали сохранять популяцию. В древности их объединения зачастую принадлежали к одному виду, но в темные времена охоты на ведьм, все чаще стали появляться смешанные стаи. В век развитого капитализма стаи по-прежнему занимают важную роль в социальной жизни оборотней, хотя и являются в большинстве своем данью вековым традициям и верностью семейным ценностям. В наши дни уже никого не удивишь оборотнем-одиночкой, тем более среди бетонных джунглей мегаполиса.<br>
Образ полулюдей-полузверей довольно популярен во многих культурах и зачастую разнится в зависимости от региона и модели поведения местных нелюдей. В то время как одни народы считали их опасными порожденьями тьмы, другие называли дружественными существами, защищающими людей от злых духов. Не последнюю роль в распространении жутких мифов сыграл современный кинематограф, чаще всего изображающий их туповатыми, алчными тварями, охочими от свежих человеческих сердец, а заодно не брезгующими и другими органами, вместе с сочной вырезкой. Но все это, конечно же, досужие сплетни и небылицы. За редким исключением одичавших особей, оборотни все же предпочитают употреблять мясо домашнего скота и птиц или охотиться на лесное зверье, а вот убежденных вегетарианцев среди них едва ли встретишь.<br><br>
<center><b>Жизненный цикл:</b></center><br>
Вопреки множеству мифов, оборотничество не передается через укусы, царапины, или другими способами. Как и люди, оборотни размножаются исключительно деторождением. Размножаться способны как между собой, так и в паре с человеком, хотя вероятность рождения оборотня в такой паре ниже традиционной связи с представителем своей расы. Беременность и роды протекают также как у людей, при этом, если родители будущего оборотня принадлежат к разным видам (например, волк и пума) ребенок унаследует форму одного из родителей. Никаких исключений. Если та же пума клянется в верности мужу, заплетая байки про прадедушку-гризли, вероятнее всего, ее супруг не волк, а олень.<br>
Продолжительность жизни в среднем в полтора-два раза выше человеческой, при этом даже на склоне лет эти ребята сохраняют завидную физическую форму и редко страдают от обыкновенных старческих болезней и ломоты в суставах.<br><br>
<center><b>Особенности расы:</b></center><br>
►Обладают ускоренной регенерацией, и соответственно, ускоренным метаболизмом, дабы восполнять затраты энергии необходимой для восстановления;<br>
►Физическая сила, выносливость, органы чувств и скорость реакции на порядок выше человеческих, при этом наиболее ярко они проявляются в звериной форме;<br>
►Превращение происходит по собственной воле, практически мгновенно и не доставляет оборотню физического дискомфорта, при этом ясность сознания сохраняется в любой форме, включая промежуточную трансформацию с отращиванием когтей и/или клыков;<br>
► Некоторые представители расы обладают врожденными способностями, такими как понимание животных, эмпатия, внушение страха, гнева, умиротворения, целительство и др.;<br>
►Оборотни распространены по всему миру и отличаются разнообразные звериных обличий. В зависимости от происхождения, они могут быть любыми хищными млекопитающими: от медведей и рысей в северных широтах до львов и тигров солнечной саванны.</div></div>[/html]